Bienvenidos al Catálogo de Recursos Educativos Digitales (RED):
En el contexto del Plan Bicentenario, se está finalizando el proceso de entrega de recursos educativos digitales seleccionados por los establecimientos beneficiados con el "Fondo para la Entrega de Recursos Educativos Digitales 2009".
Damos las gracias a todas las escuelas y liceos que participaron de esta iniciativa y los invitamos a usar los recursos educativos que están recibiendo, con el fin de apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje.
Los establecimientos que participaron del proceso de selección pueden acceder al listado de productos que recibirá cada establecimiento haciendo click aquí.
Modelos de Informática Educativa (MIE)
Los Modelos de Informática Educativa, se definen como estrategias pedagógicas -metodológicas o didácticas- que incorporan Tecnología de Información y Comunicación (TIC) en la búsqueda de mejoras en los procesos de enseñanza aprendizaje.
Todos los Modelos consideran requerimientos de infraestructura, y de tiempo de los docentes para los procesos de capacitación y reflexión, conjuntamente con el compromiso del equipo directivo en el éxito de la iniciativa. Estos requerimientos son claves y condicionan el logro de resultados y varían de acuerdo a las condiciones de implementación definidos para cada estrategia.
Recurso que presenta una herramienta para manejar la información textual de redes, las cuales estructuran los contenidos jerárquicamente y los integran en forma secuencial.
Recurso de trabajo en programación robótica, que entrega herramientas para la transferencia de instrucciones de programación a través del puerto USB a la ROBO interfaz.
Software de programación que tiene como principal objetivo hacer que los niños y niñas desarrollen su creatividad, su capacidad de resolución de problemas y su pensamiento crítico.
Juego Interactivo que permite reforzar la memoria visual a través de conceptos enmarcados en el aprendizaje de la lecto-escritura y la lógica matemática, interactuando con objetos, imágenes y sonidos.
Propiciar aprendizajes de calidad en los alumnos y alumnas de 1º y 2º Año Medio en el área de las ciencias, permitiendo el desarrollo de habilidades científicas, sociales, comunicacionales, emociona...
Recurso compuesto por un Kit educativo, orientado a la entretención, conocimiento, aprendizaje y práctica en áreas como las ciencias, el arte, el lenguaje, la mecanografía, el inglés y las habilidad...
Recurso que consiste en un Robot Automóvil, el cual se puede programar y/o conectar a un computador para recibir órdenes de acciones que debe realizar.