Bienvenidos al Catálogo de Recursos Educativos Digitales (RED):
En el contexto del Plan Bicentenario, se está finalizando el proceso de entrega de recursos educativos digitales seleccionados por los establecimientos beneficiados con el "Fondo para la Entrega de Recursos Educativos Digitales 2009".
Damos las gracias a todas las escuelas y liceos que participaron de esta iniciativa y los invitamos a usar los recursos educativos que están recibiendo, con el fin de apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje.
Los establecimientos que participaron del proceso de selección pueden acceder al listado de productos que recibirá cada establecimiento haciendo click aquí.
Modelos de Informática Educativa (MIE)
Los Modelos de Informática Educativa, se definen como estrategias pedagógicas -metodológicas o didácticas- que incorporan Tecnología de Información y Comunicación (TIC) en la búsqueda de mejoras en los procesos de enseñanza aprendizaje.
Todos los Modelos consideran requerimientos de infraestructura, y de tiempo de los docentes para los procesos de capacitación y reflexión, conjuntamente con el compromiso del equipo directivo en el éxito de la iniciativa. Estos requerimientos son claves y condicionan el logro de resultados y varían de acuerdo a las condiciones de implementación definidos para cada estrategia.
Recurso orientado al aprendizaje integrado de la lectura musical y la ejecución vocal e instrumental, diseñado para ser utilizado como pizarra interactiva
Recurso que a partir de juegos interactivos permite a niños y niñas familiarizarse con el logro de destrezas y conceptos en el aprendizaje de la lectura y la matemática.
Recurso constituido por un conjunto de software que permite a los niños y niñas explorar conceptos musicales y crear desde secuencias simples hasta breves composiciones.
Recurso orientado preferentemente al desarrollo de la creatividad y la imaginación de niñas y niños pequeños, en áreas correspondientes a la expresión musical y plástica.
Recurso de diseño de jardines y huertas, que permite la proyección y visualización de espacios vegetales y su evolución en el tiempo mediante diversas herramientas.
Recurso compuesto por un Kit educativo, orientado a la entretención, conocimiento, aprendizaje y práctica en áreas como las ciencias, el arte, el lenguaje, la mecanografía, el inglés y las habilidad...
Software diseñado para niños y niñas, orientado al desarrollo de habilidades del pensamiento, lenguaje, expresión auditiva y expresión corporal, entre otras.
Juego interactivo que presenta actividades y situaciones que promueven desarrollar en los niños y niñas de educación parvularia conceptos como amistad, paciencia y aprender a compartir con sus pares.