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Recursos Educativos Digitales

Bienvenidos al Catálogo de Recursos Educativos Digitales (RED):

En el contexto del Plan Bicentenario, se está finalizando el proceso de entrega de recursos educativos digitales seleccionados por los establecimientos beneficiados con el "Fondo para la Entrega de Recursos Educativos Digitales 2009".

Damos las gracias a todas las escuelas y liceos que participaron de esta iniciativa y los invitamos a usar los recursos educativos que están recibiendo, con el fin de apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje.

Los establecimientos que participaron del proceso de selección pueden acceder al listado de productos que recibirá cada establecimiento haciendo click aquí.









Recursos 1 al 9 de un total de 109 Página:
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Veo Veo Mansión Embrujada

Veo Veo Mansión Embrujada
Juego Interactivo para trabajar destreza del idioma, estímulo mental y solución de problemas.
10
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Mensajes que se Adaptan

Mensajes que se Adaptan
Recurso que tiene por finalidad hacer que los alumnos y alumnas reconozcan los contextos en que se utilizan expresiones del habla formal e informal y manejan diferentes formas de saludo según la per...
40
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Se Levanta el Telón

Se Levanta el Telón
Recurso que apoya el aprendizaje esperado: Valoran los textos dramáticos leídos, escuchados o presenciados y los analizan críticamente.
47
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Historias de Vida

Historias de Vida
Recurso que tiene por finalidad hacer que los alumnos y alumnas identifiquen estructura de las biografías, analicen e interpreten una biografía.
38
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Gaby y la Pecera Mágica

Gaby y la Pecera Mágica
Juego interactivo que presenta actividades que promueven el desarrollo de destrezas de escritura, de una manera lúdica y creativa.
30
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Organización de Ideas

Organización de Ideas
Recurso que tiene como principal objetivo lograr que niños y niñas aprendan a organizar las ideas, a utilizar esquemas y a producir sus textos a través del pensamiento analítico.
2
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Goldilocks and the Three Bears

Goldilocks and the Three Bears
Software diseñado para niños y niñas, orientado al desarrollo de habilidades del pensamiento, lenguaje, expresión auditiva y expresión corporal, entre otras.
4
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Lectura y Diversión

Lectura y Diversión
Recurso para el aprendizaje y práctica de la lectura; con actividades lúdicas permite identificar palabras y oraciones, contribuyendo al desarrollo de la imaginación y la capacidad de razonamiento.
8
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Likana

Likana
Software educativo diseñado para fomentar el uso y conservación de la lengua kunza, del pueblo originario Likan Antai.
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