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Recursos Educativos Digitales

Bienvenidos al Catálogo de Recursos Educativos Digitales (RED):

En el contexto del Plan Bicentenario, se está finalizando el proceso de entrega de recursos educativos digitales seleccionados por los establecimientos beneficiados con el "Fondo para la Entrega de Recursos Educativos Digitales 2009".

Damos las gracias a todas las escuelas y liceos que participaron de esta iniciativa y los invitamos a usar los recursos educativos que están recibiendo, con el fin de apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje.

Los establecimientos que participaron del proceso de selección pueden acceder al listado de productos que recibirá cada establecimiento haciendo click aquí.









Recursos 1 al 9 de un total de 35 Página:
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Goldilocks and the Three Bears

Goldilocks and the Three Bears
Software diseñado para niños y niñas, orientado al desarrollo de habilidades del pensamiento, lenguaje, expresión auditiva y expresión corporal, entre otras.
4
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Serie Valores para la Vida

Serie Valores para la Vida
Recurso que presenta los valores a través de comportamientos que pueden ser observados y practicados.
36
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Max Comes to Earth

Max Comes to Earth
Juego interactivo que apoya a niñas y niños en el aprendizaje de las conductas necesarias para manejarse en forma segura dentro de un ambiente urbano.
7
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Centro de Creatividad

Centro de Creatividad
Recurso orientado preferentemente al desarrollo de la creatividad y la imaginación de niñas y niños pequeños, en áreas correspondientes a la expresión musical y plástica.
7
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Memoria y Razonamiento

Memoria y Razonamiento
Recurso compuesto por juegos que desarrollan la memoria con sonidos, entendimiento secuencial y la atención al detalle, además de las habilidades de escucha, reconocimiento de sonidos, y memoria.
11
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Caza Cosas

Caza Cosas
Juego Interactivo que permite reforzar la memoria visual a través de conceptos enmarcados en el aprendizaje de la lecto-escritura y la lógica matemática, interactuando con objetos, imágenes y sonidos.
16
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SGA: Sistema de Gestión Académico

SGA: Sistema de Gestión Académico
Recurso digital de apoyo a la gestión escolar y curricular en establecimientos educacionales, implementado a través de una plataforma Web para directivos y docentes.
11
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EBBSCP, Robot Constructor (Opcional para el Robot Abeja)

EBBSCP, Robot Constructor (Opcional para el Robot Abeja)
Juego que consiste en un robot constructor, el cual es ideal para la introducción lógica y las destrezas del pensamiento en niños y niñas, específicamente para trabajar con las cuatro direcciones.
3
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Las Letras que Suenan y Hablan

Las Letras que Suenan y Hablan
El recurso permite el inicio del proceso de lecto-escritura de una forma lúdica y próxima a la realidad infantil, relacionando figuras y sonidos con las letras, lo que permitiría asociar y aprender.
13
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