Likana
Propósito
Autor
Desarrollado por Patrimonio Consultores Asociados Ltda. para el PEIB del Ministerio de Educación-
Información General
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Información Pedagógica
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Información Técnica
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Opiniones
Información General
Descripción del producto
El software interactivo “Likana” se ha desarrollado como apoyo a la educación intercultural bilingüe, y está orientado a fomentar el uso y conservación de la lengua kunza, del pueblo originario Likan Antai.
Pensado para ser usado por niñas y niños de seis a diez años, el software presenta un conjunto de recursos y actividades pedagógicas organizados en torno a una serie de relatos que forman parte de la tradición cultural Likan Antai.
El software presenta las siguientes secciones:
- Cuentos: ofrece diez cuentos animados e interactivo que rescatan la tradición oral. A través de estas historias, los niños y niñas acceden a las actividades educativas incluidas en el software.
- Diccionario Ilustrado: permite conocer el significado de más de cien palabras kunza, que se presentan acompañadas con ilustraciones. Las palabras están organizadas por orden alfabético o en láminas temáticas.
- Enciclopedia Familiar: presenta contenidos relacionados con la historia del pueblo atacameño.
Las actividades pedagógicas contribuyen al desarrollo de los contenidos de los subsectores de Lenguaje y Comunicación, Matemática y Comprensión del Medio Natural, Social y Cultural.
Este recurso fue instalado en el equipamiento entregado por la Red Enlaces durante el 2009.
Materiales de apoyo
El recurso incluye una guía para el docente con explicación de cada una de las actividades.
Modalidad de Software
Material de ReferenciaDispositivo de Hardware
No incluyeInformación Pedagógica
Nivel Educativo
| Párvulos | |
| NT1 | NT2 |
| Enseñanza Básica | |||||||
| 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | 7º | 8º |
| Enseñanza Media | |||||
| 1º | 2º | 3º | 4º | ||
| Técn. Prof. | ||
| TP | ||
Subsector básica
Lenguaje y Comunicación, Educación Matemática, Ciencias Naturales, Historia, Geografía y Ciencias SocialesContenidos Curriculares
- Culturas originarias de Chile.
- Lectura.
- Unidades de medida.
- Características de los seres vivos.
Cobertura Temporal
Varias Unidades de AprendizajePotencialidades Pedagógicas
- Presenta cuentos con audio y actividades asociadas.
- Presenta actividades integradas para los subsectores de Lenguaje y Comunicación, Matemática, Comprensión del Medio Natural Social y Cultural.
- Presenta fichas descriptivas de las actividades.
Sugerencias Metodológicas de Uso
- Explore el software y ejercite las funcionalidades de los distintos recursos interactivos disponibles, para utilizarlos en forma correcta.
- Revise la guía docente donde se explica en forma detallada cada una de las actividades. Con esta información puede organizar las secuencias de trabajo que debe realizar cada alumno o alumna.
- El uso del software permite valorizar la lengua kunza del pueblo originario Likan Antai. Utilice el recurso como una instancia para trabajar los objetivos transversales en relación a la formación ética, para que sus alumnos y alumnas reconozcan, respeten y defiendan la igualdad de derechos esenciales de todas las personas, sin distinción de sexo, edad, condición física, etnia, religión o situación económica.
Información Técnica
Sistema Operativo
Windows 98, Windows XPVelocidad de procesador
1.6 GHzMemoria RAM mínima requerida
128 MbDisco duro
Más de 100 MbHardware requerido
Parlantes, AudifonosRequerimiento de Conexión a Internet
NoOtros requerimientos técnicos
- Flash Player 7
Opiniones
Opiniones de usuarios
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CAROLINA FERNANDA FUENTES NUÑEZ el 01/06/10:
Resulto un excelente recurso para primer ciclo básico. Tiene 10 cuentos para leer y además la animación de estos. Las actividades son pertinentes, aunque no todos los cuentos tienen.
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jaritza rubio el 19/07/09:
Interesante.
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