2 Create a Superstory
Propósito
Proveedor
Autor
2Simple Software-
Información General
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Información Pedagógica
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Información Técnica
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Opiniones
Información General
Descripción del producto
“2 Create A Superstory” es una herramienta digital que permite la creación de textos breves con intención literaria y no literaria, de manera interactiva y multimedial (texto, imagen, sonido, video), dirigida a estudiantes de primer ciclo básico, en los niveles NB1 y NB2.
El usuario puede elegir entre 18 formatos distintos para crear su texto: cuaderno apaisado, cuaderno de viaje, scroll, texto de referencia, entre otros.
El recurso cuenta con tres espacios de trabajo:
- Hoja de trabajo: espacio donde el usuario diseña y crea su trabajo. Está dividido en un sector para escribir los textos y otro para generar los dibujos y animaciones. El espacio de cada uno dependerá del tipo de texto que el usuario seleccionó en un comienzo.
- Herramientas de dibujo: ofrece una serie de herramientas para dibujar (lápices de colores, pinturas de colores, figuras geométricas, texto, goma de borrar) con las cuales crear imágenes y paisajes. Es posible insertar fotografías las pueden ser transformadas por el usuario.
- Herramienta de animación: permite crear figuras animadas para insertar sobre los dibujos previamente realizados. Los objetos a animar están ordenados por categorías (personas, vehículos, animales, entre otros). Los objetos vienen solo delineados permitiendo de este modo, al mismo usuario, dibujar sus propias figuras a partir de los contornos ofrecidos por el programa. Las animaciones son fáciles de crear debido a que vienen pre-definidas para que el usuario pueda dar el movimiento que desea a sus figuras.
Este recurso puede ser utilizado tanto por el estudiante para apoyar su proceso de aprendizaje de manera autónoma o mediada por un docente, así como por el profesor o profesora para apoyar, preparar y ejecutar el proceso de enseñanza aprendizaje.
“2 Create A Superstory” se puede utilizar en distintos sectores del curriculum.
Materiales de apoyo
El recurso incluye un manual de uso en formato digital.
Modalidad de Software
Herramienta CurricularInformación Pedagógica
Nivel Educativo
| Párvulos | |
| NT1 | NT2 |
| Enseñanza Básica | |||||||
| 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | 7º | 8º |
| Enseñanza Media | |||||
| 1º | 2º | 3º | 4º | ||
| Técn. Prof. | ||
| TP | ||
Subsector básica
Lenguaje y ComunicaciónContenidos Curriculares
- Herramienta que puede utilizarse en diferentes sectores curriculares.
- Producción digital de textos breves de intención literaria y no literarios.
Cobertura Temporal
Varias Unidades de AprendizajePotencialidades Pedagógicas
- Permite construir historias interactivas y multimediales (texto, imagen, sonido, video)
- Permite a los estudiantes trabajar con autonomía en la construcción de sus propios relatos.
- Permite al docente diseñar y construir recursos interactivos y multimediales.
Sugerencias Metodológicas de Uso
- Conozca la herramienta antes de utilizarla en el trabajo con estudiantes. Explore los ambientes, funciones y configuraciones disponibles en el software. Para ello lea el manual (presentación multimedia), los videos (en inglés pero fácil de comprender) e interactúe con el recurso para conocer sus potencialidades.
- Realice demostraciones dirigidas al grupo curso, utilizando un equipo de proyección adecuado, para familiarizar a los estudiantes con el software. Presente las herramientas básicas para trabajar animaciones sencillas y necesarias para lograr realizar la tarea que les va a proponer. Las herramientas y animaciones más complejas las puede introducir en una segunda oportunidad, o a medida que los alumnos van avanzado. Luego de la demostración, permita a los estudiantes un tiempo para que exploren libremente el recurso.
- Cree historias interactivas y multimediales para presentar cuentos, experiencias, contenidos curriculares, entre otros.
- Invite a sus estudiantes a crear historias interactivas y multimediales, relacionadas a los temas que estén trabajando en clases. Integre objetivos del sector de Lenguaje (creación de textos significativos) con contenidos de otros sectores (Ciencias, Historia). Los textos creados pueden quedar a disposición de otros estudiantes a través de la biblioteca CRA.
Información Técnica
Sistema Operativo
Windows XP, Windows 7Velocidad de procesador
2 GHz o másMemoria RAM mínima requerida
512 Mb o másDisco duro
Más de 100 MbRequerimiento de Conexión a Internet
NoOtros requerimientos técnicos
- Se requiere Adobe Flash Player
Opiniones
Opiniones de usuarios
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M. Elizabeth García Villane el 26/04/12:
Porque no están consideradas las Educadoras de párvulo?
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Viviana Guzmán el 22/03/12:
Un Recurso Educativo Abierto no sólo es aquel que permite ser modificado por cualquiera -como lo es wikipedia- sino también y principalmente aquel que es´tá disponible en forma GRATUITA para ser utilizado por quien lo desee.
Puede que 2Create a superstory sea una gran herrmienta para el desarrollo de habilidades literarias, pero al ser pagado pierde parte de su confición de REA. Una lástima.
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Cristobal Hidalgo el 01/03/12:
hola
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